Notas de campo Twitch

Por Luis Eduardo Ospina

Fecha: 1 de marzo de 2021

Hora: 19:20

Lugar: canal de Twitch: ¡¡Ven a la selva del Amazonas!!

Disponible en: https://www.twitch.tv/afrystyle/video/882556741

Usuario: Afrystyle

Pantallazo

Contexto: en esta transmisión en vivo (Twich Live), la conductora juega Green Hell, un video juego que tiene como universo narrativo la selva amazónica. Durante los primeros 18 minutos hay interacciones por el chat. Luego Afrystyle responde a preguntas y saludos. Ella comienza a jugar en el minuto 45. La búsqueda se realizó incluyendo la palabra “Amazonas” en el buscador de la plataforma. Se seleccionó uno de los vídeos que arrojó la búsqueda.

Espacio. La plataforma Twich es el territorio virtual donde se encuentran los interesados. En pantalla se puede apreciar el escenario físico desde donde la conductora presenta. Se trata de una suerte de estudio diseñado para transmitir en vivo. Está cuidadosamente construido, definiendo aspectos como la luz, los objetos y los colores. Todo ello simula una cabina de videojuegos.

Actores. Afrystyle es única persona que se ve en pantalla. Por los comentarios en el chat se percibe que hay otros usuarios conectados que están interactuando, sin embargo, no encontré donde determinar los “interactores”.

Actividad. Parece ser que la conductora del vídeo es española por el acento que tiene. En un principio las actividades se centran en la conversación desde el chat, ella va leyendo los comentarios y va respondiendo. Luego Afrystyle juega “Green Hell” y prueba algunos recursos del videojuego.

Actos. Afrystyle se ríe de los comentarios, conversa con sus seguidores, agradece a quienes siguen su cuenta… 

Objetos. Tablero de tiza, silla, escritorio, planta, celular, accesorios, organizador para accesorios, afiche.

Eventos. Se trata de encontrarse a jugar. Hay dos momentos, el primero de conversación con quienes se van conectando (45 minutos) y el segundo el momento de explorar el videojuego.

Tiempo. Como el vídeo ya fue emitido en vivo y yo estoy viendo la grabación puedo darme cuenta que su duración son 4 horas y 11 minutos. La observación que realicé fue de 20 minutos explorando varios fragmentos.

Metas. No se explicita un propósito específico. Se puede inferir que consiste en “estar con otros” para explorar el videojuego de supervivencia.

Sentimientos. Se ven risas y diversión. Afrystyle oscila entre estar metida en el juego y en interactuar con quienes la siguen.

Fin de notas de campo Luis.

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